Neste jogo de corrida, é você quem decide como o personagem se move. Em Draw Climber, o seu corredor começa como um bloco sem pernas. Desenhe uma forma e ela vira as pernas que giram para levá-lo adiante. Um círculo rola, uma linha comprida dá saltos, um gancho escala. Quem desenhar as melhores pernas para cada trecho da pista ganha a corrida.
Desenhe um par de pernas no quadro na parte de baixo da tela antes de a corrida começar. Assim que você tira o dedo, o personagem já passa a usá-las. A pista muda pelo caminho: escadas, paredes e buracos pedem formas diferentes. Desenhe um par novo sempre que chegar a um obstáculo novo e troque pelo que encaixar melhor. Passe por todas as fases mais rápido que os rivais para vencer.