Duas fortalezas se encaram num campo sombrio, e só uma vai continuar de pé no final. Neste cerco por turnos com física de verdade, os heróis se abrigam atrás das muralhas e se revezam nos ataques. Derrube um bloco de sustentação e uma torre inteira pode desabar, enquanto um barril de pólvora pode provocar uma sequência de explosões.
Derrote todos os heróis inimigos ou danifique o castelo rival até a integridade dele ficar abaixo de 25%. Madeira pega fogo, pedra aguenta firme, ferro quase não racha, barris explodem, e o vento muda a cada turno.
Computador: puxe para trás com o mouse e solte para atirar, como num estilingue, e gire a rodinha para dar zoom. As setas para a esquerda e para a direita ajustam o ângulo, as setas para cima e para baixo ajustam a força, e Shift deixa tudo mais rápido. Atire com a barra de espaço ou Enter, escolha um herói com 1 a 4 ou Tab e pause com Esc. Celular: arraste para trás e solte, e toque num herói ou na carta dele para escolher quem atira. Jogue na horizontal.
Oito heróis trazem arma e habilidade próprias, entre eles Knight, Bomber, Archer, Alchemist, Crossbowman, Black Priest, Siege Giant e Bannerman. Monte uma fortaleza com orçamento limitado no Castle Editor e depois junte troféus da Road of Glory, que liberam novos heróis, materiais e quatro arenas. A IA fica mais esperta a cada arena, ou divida o mesmo aparelho com um amigo no modo para 2 jogadores.
Fique de olho no medidor de vento. Exploda os blocos embaixo dos heróis inimigos para que eles caiam e se machuquem. O fogo do Alchemist se espalha pela madeira, e o Black Priest pode reviver um aliado caído por batalha.
Como os heróis atacam uns aos outros, este cerco combina mais com crianças maiores e adolescentes que gostam de estratégia em estilo cartoon.